21 abr 2010

Firma de libros en Castellón

Este viernes 23 de abril, a partir de las 17:30, estaré firmando libros junto con otros autores en la librería ARGOT de Castellón (C./ San Vicente 16) dentro de los actos que dicha librería realiza durante toda la jornada para celebrar el Día del Libro. Así que cualquiera que quiera pasarse por allí será más que bienvenido.

Hoy es un día para leer y disfrutar.
¡Feliz Sant Jordi!

4 abr 2010

NEWCOMERS IN THE ELDEST CITY (I)

As a kind of writing experiment, I post here the first part of a short story written in english. It takes place in Queitaris, the mythical city which plays a key role in the adventures of Erban and friends in "El Héroe Durmiente". It is a short introduction to the world depicted in the novel, as well as to some of the secondary characters (not too much, though. Just a pair of brief appearances). As some of my friends can't read the novel in spanish, I though it would be good to show them a bit of Helárissos in a language they can understand, but this doesn't mean you shouldn't try learning spanish!! Ah, just kidding ;)
Anyway, I hope you enjoy it and please be indulgent with all the awful grammar mistakes I have surely done (any feedback will be more than welcome). It's been quite a challenge to write in english, but also a very funny task.
Here it goes... and keep in touch for the second part!!


NEWCOMERS IN THE ELDEST CITY (I)

The first time he saw Queitaris, through the mist of a cold dawn, Sënn thought it was far beyond his deepest dreams. No matter how many times he had heard tales of the Eldest City before, the picture the sun was drawing in front of him with a mixture of light and shadow was such an astounding one that he had to close his eyes for a second so as to fix it in his memory.

“Impressive, isn’t it? –His uncle said, smiling at him with a spark of delight in his eyes–. I had exactly the same reaction the first time I came here. This is a place like no other in Helárissos, and yet what you see now is just a hint of what Queitaris has within. Enjoy this chance you have, Sënn... but try to keep your mouth shut and don’t move away from me, understood?

Sënn nodded despite having barely heard any of his uncle’s words. His eyes were still enchanted by the stains of green the sun was painting here and there across the city; that was the sign of the many trees that grew up within the city limits, wood and stone combined by means of a mysterious will of life which, according to ancient legends, came from the holy ground the City was built over.

“...and the ground under Queitaris is sacred indeed. –His grandmother always said–. For the Ancient Gods chose that place and no other to swear their Holy Pact with the first men and women, the sons of the stars...”

Hundreds of times had Sënn heard that legend from her, and yet he always thought it was nothing but a fairy tale for children. But now Sënn couldn’t help feeling that his old grandma was right indeed.

“Come on, son! –His uncle said, pulling the rein of their old donkey. It carried the goods their intended to sell in the City–. Time is gold and our wallet is empty.

The sun had risen over the mist when they finally reached the suburbs. After a while the two found themselves almost swallowed by the noisy crowd that infested the streets even so early in the day. Sënn try to follow his uncle steps but it was quite a challenge not to get distracted by the many wonders Queitaris was unveiling before his amazed eyes.

First of all, there were the people. Sënn has never seen so many different clothes and faces, so many colours and races. Voices shouted and whisper around him in tens of languages and accents that formed a garbled music and made him look around as confused as he was trapped in the middle of a storm. Luckily, his experienced uncle helped him to identify the different tribes and nations that habited Queitaris: Tall and proud aquireans, wearing light tunics and robes; pale alberanirs carrying long spears and leather clothes; dark-haired punneqs dressed with coloured turbans; natives from the western lands, their skins covered by mysterious tattoos... They even passed by a few moijurs like themselves, and Sënn felt funny to find a familiar face in such an astonishing place.

But Sënn’s attention quickly moved from the busy crowd to the City itself, as Queitaris was really worth of more than a hurried sight. Many men had lived there across the millennia, many hands had shaped each building, each wall and tower with a distinctive style, and so Queitaris was the result of a disordered mixture of people and history, not a single city but a set of cities built one upon another. But where there should be chaos and confusion, the trees brought harmony and order, combining all the pieces into a single picture full of sense and life.

Even the smallest corner of Queitaris was painted by the green and wood of trees and plants, which grew up always in the right place to enhance the work of humans. Therefore, Queitaris did not have actual streets but groves, not squares but forests. Olive trees, holly oaks, aspens, pines and many others Sënn had never seen before flourished across Queitaris at their own, unpredictable pace.

“C’mon Sënn, we’re in a hurry! –His uncle said, waving his hand to rush him–. Move on, boy!

Sënn walked quickly behind his uncle, but his eyes were still wandering through the marvels of Queitaris. The two crossed a wide avenue and entered a large, circular market. Almond trees grew up there, and the stands were built amid the rough trunks. Many different goods where shown there, and Sënn felt the smell of freshly baked bread, rosemary and lavender, which made his stomach roar of hunger. However, as his uncle pointed out, that was mainly a fabrics market, and the strong scent of dyes filled the place.

“Here we may get a good price for our moijurean silk. –His uncle said, his voice trembling with hope and uncertainty–. Let’s find a merchant willing to buy... and for Gods’ sake, Sënn, keep your mouth shut!

Sënn nodded. Young as he was, and maybe not as smart as their family wished (“A trader shouldn’t be that naïve!” was his father favourite complaint), he knew the year had been quite bad for the family and they really needed the money that journey could provide. That was the reason of his uncle’s agitation.

They spent the rest of the morning talking with merchants and looking for a profitable deal. Praised for his skills as the best seller of their village, his uncle did his best to obtain a favourable price, but his opponents were accomplished merchants (most of them from Punnaq, the so-called Islands of Traders) and were far beyond his simple tricks. After a short break for lunch (Sënn literally devoured his ration of cheese, cured ham and toasted bread), they keep trying until the light started to fade, but the best price they were offered was just a half of what they expected.

“Do you seriously pretend to sell that stuff for so much money? –The last merchant asked, with a kind smile and a spark of pity in his eyes–. Trust me, chap, you will not get such an offer in the whole city. This is a time of fear, and people aren’t willing to spend their money in luxurious fabrics. Food is becoming much more valuable nowadays, you know, because war is at hand.

“War? Is it that serious? –His uncle sighed, tired and discouraged–. I never thought it would arrive to such an end.

“Well, it has, actually. –The merchant looked around, a bit nervous, and dropped off his voice–. You know, they say the Archon has lost his mind. He thinks himself to be not an arbiter anymore but a true emperor, even a kind of God. He would not let anyone to challenge him. But Áquiros will never accept to be dominated by Queitaris; neither will do the rest of nations of Helárissos, and so...

“War is right here! –A deep voice said.

Sënn gave a start and looked at the man that had suddenly appeared next to him. A short, old man, dressed as a beggar. His face was deformed by many lines of age and his eyes were pale like the ones of a blind, despite what he stared at the merchant with a fierce expression.

“War is right here! –He repeated–. For the Archon is a tyrant, sick of glory and power. His legions will arise soon; the entire city will yield to his evil determination and the once sacred Queitaris will become nothing but a malignant hideout for his armies. The recruitment has begun, and those who defy the tyrant will be killed on behalf of his malevolence.

“Shut up, you fool! –The merchant whispered, terrified–. Do you want us to be arrested? There are sentinels and spies everywhere in these cursed days! Shut up and go away! I don’t want any bloody problem.
The old man showed a sardonic smile.

“Fear is the most dreaded weapon of the tyrant, and I see he uses it very efficiently. All right, merchant, close your eyes and pretend to live like nothing was happening around you. It may work... or not.

He smiled again and turned back, slowly walking away and whispering with a deep, menacing voice, like a disturbing prayer:

“Beware of the Bloodthirsty, for he will drive Helárissos to war. Beware of Soloscrán, the Crazy Archon of Queitaris... Beware...

“Shit! –The merchant shouted, both scared and furious–. The city is getting full of people like that. They are crazy... but I’m afraid they are right too. Will you accept an advice, you two? –He added, looking at Sënn and his uncle–. Sell your fabric as soon as you can and then run away from this damned city. Come back to your homeland and you might avoid the storm...

With nothing else to say, the merchant quickly took down his stand and flew away, leaving the two alone. As the sun was falling down the sky, the market became a quiet place, plunged into a half-light under the branches of the almond trees. The noisy crowd had let pass to just a few people wandering around: a couple of traders closing a last minute deal, beggars looking for a lost coin or a forgotten leaf of bread, guards beating the ground with their spears... Suddenly Sënn shuddered, like touched by a cold wind or a gloomy thought.

“All right, son, –his uncle said–, let’s find a place to pass the night.

They moved slowly out of the market and found themselves again in a labyrinth of now silent and lonely streets. His uncle walked along, head bowed, and Sënn followed him, pulling the rein of the donkey. The sky was dark blue and the stars were waking up above them, and the trembling light of torches started to fill the darkness underneath the trees.

It was now a completely different Queitaris for Sënn, after what he had heard from that mysterious man. The morning city full of marvels and amazing surprises unveiled by the bright sun had become a place of dusk and dark corners. Of course he had heard rumours of war before. But there in his village, far away in the plains of Moi-Xian, that kind of news was nothing but pointless chatter for idle men or tales for elders and children.

Now those rumours were as real as his tiredness after such a long day. There was a deep shadow slowly descending upon the city of Queitaris. Sënn could see it in the shivering voices of the people they were passing by, in their expressions of caution and concern, in the ominous shine of their eyes. It was the same shadow he felt crawling across his own heart.

“Why are they so scared? –He asked–. Is the Archon really doing what that man said? I thought he was a fair and wise man.

“Their predecessors were. Most of them, at least. You know the Archon is supposed to keep the peace between all the nations of Helárissos, right?
Sënn nodded. He had heard that many times.

“For this reason, the Archon only rules in Queitaris, as this is a free city opened to all people no matter where they come from. Out of the Eldest City, the Archon is just an arbiter, a judge for kings and lords with no power other than the one granted by his wisdom and the respect due to his position. And so it has been for centuries, until Soloscrán became Archon.

They passed by a pair of guards. His uncle fell silent for a while, and then he kept talking in whispers.

“Soloscrán has broken many of the old traditions. He raised an army much greater than the one Queitaris needed for his protection, and took part in many of the internal issues of other nations.

“But I always heard he is a hero, a great warrior and leader.

“Of course he is! The problem is that he shouldn’t be. That’s not the role of the Archon. –His uncle sighed, dispirited–. Many people praise him for his heroics deeds, and not only in Queitaris but in other parts of Helárissos. I thought he’d have enough with that and there would be no war. But it seems that he has become obsessed by dreams of glory and power. Only the Gods know where his madness will drive us to...

His uncle looked at him and tried an encouraging smile with little success.

“Don’t worry too much about this, Sënn. War is an issue of great cities and powerful kingdoms. Once we’re back in our small village far from everywhere we’ll be safe.

Sënn nodded and the two fell silent, walking without direction under the many trees of Queitaris. But while they wandered in search of a place to stay at night, Sënn remembered the old man’s words and couldn’t help feeling that his uncle’s hopes were a bit too optimistic.

It took them an hour or so to find a small inn, in a tiny square adorned by a tall and lonely aspen. His uncle let him outside with the donkey and came in to arrange a staying with the innkeeper.

Sënn yawned, feeling really tired and sleepy. It has been a long day after all. The donkey shook his long ears and looked at him. He smiled and caressed the animal, wishing for a comfortable bed and something to calm his complaining stomach. He felt really sleepy and his eyelids were falling...

Suddenly there was a beating, the sound of quick steps over the paving. Sënn opened his eyes and saw a figure carrying a bulk and running away. A quick sight to his donkey made Sënn shout, terrified. The precious silk was gone.

“Oh, shit! Shit, shit, shit!

Embarrassed by his mistake, Sënn chased the thief. He was so desperate that he didn’t think on anything else than running with all his forces and recover the fabric his family’s future depended on.

“Come back, you bloody thief! –He shouted, running as fast as he could. But the guy was much faster and clearly knew the place, as he quickly ran into a maze of small alleys and disappeared. After a while, Sënn lost the trail and lost himself.

He stopped under a pine tree, gasping, ashamed and more scared that never before. He looked around, hoping to find a clue of where he was. But the street was narrow, dark and silent; there was no sign of the thief and no way to come back to the inn.

Suddenly all his worries about the Archon and the war vanished and a much worse fear grew up inside him. He was lost in a strange and dangerous city and his foolishness might lead his family to misery. The fear became panic, and Sënn cried:

“What can I do now?

But apart from the quiet creaking of the pine branches, there was no answer to his moan.

To be continued...

26 mar 2010

La Historia de Queitaris (II): El apogeo de Áquiros y el Imperio Antiguo.

Aquí tenemos un nuevo fragmento de la "Historia de Queitaris" del ínclito cronista Subödai "el viejo". En esta ocasión nos narra el ascenso y supremacía de Áquiros sobre Queitaris, así como su lenta decadencia. Ningún otro pueblo dominó la Ciudad Eterna por más tiempo ni dejó una huella más profunda en sus gentes y en sus calles. Y sin embargo, probablemente fueron ellos mismos los que más cambiaron y evolucionaron por el mero hecho de alzar su imperio en torno a esta ciudad tan singular y misteriosa.

“Y así, tras años de guerras feroces contra tribus vecinas y hábiles conquistas, Áquiros se alzó como un único pueblo ávido de poder y dominio. A los ojos de Punnaq seguían siendo bárbaros advenedizos, demasiado alejados del mar y sus riquezas para representar ninguna amenaza. Pero el poder de los punneq había decaído con el correr de los años y los aquíreos, bajo la sabia tutela del Senado de Táberis, se sentían escogidos por los mismísimos Dioses para dominar toda Helárissos. Y la llave de tamaña gesta, la puerta a la supremacía de costa a costa del Mesogeis, se ocultaba entre las arboledas y los patios de Queitaris, entre sus muros cubiertos de musgo y sus columnas revestidas de hiedra. Así lo había entendido Tínite Av’qa muchos años antes, y así lo percibió un astuto senador aquíreo, Cládiques Meleo.

Investido como general en el sur del Dominio de Áquiros (y por tanto en la frontera con Queitaris), Cládiques reorganizó las tropas a su cargo y formó la primera legión aquírea, fruto de la experiencia de muchos años de guerras con las tribus rivales. El general sabía que el poder de Punnaq estaba en sus flotas y su maestría marinera, no en sus ejércitos formados por mercenarios y reclutas forzados. Convencido de la superior disciplina y entrenamiento de su legión, Cládiques decidió saltarse todas las precauciones y debates en el Senado y con un temerario golpe de mano se apoderó de Queitaris en un solo día.

El eco de semejante proeza llegó a todos los confines de Helárissos, sacudiendo hasta los cimientos el dominio de Punnaq sobre cientos de pueblos costeros. De la noche a la mañana los punneqs se vieron despojados de su gran ciudad y puerto en el continente a manos de “una caterva de salvajes por civilizar”. Los sátrapas no podían tolerar tal desafío y armaron su flota para recobrar Queitaris cuanto antes. En cuanto a Cládiques, su tremendo éxito no sólo le libró del castigo por actuar a espaldas del Senado sino que le aupó a la dignidad de Cónsul con mando sobre todas las tropas de Áquiros. El general se apresuró a organizar nuevas legiones para defenderse de la esperada ofensiva punneq. Era el comienzo de las Guerras del Mesogeis.

No es ésta la ocasión para extenderse sobre el transcurso de este conflicto. Otros eruditos más sabios y sutiles han escrito ya sobre cada batalla y cada movimiento, cada gesta heroica y cada traición mezquina. Baste decir que Áquiros acabó por imponerse tras larga pugna y cruentos combates. Primero en tierra, donde sus legiones mostraron ser muy superiores a cualquier tropa que los punneq pudieran organizar; y finalmente en el mar, llevando la guerra con insólita determinación hasta las mismas Islas de Targava bajo el liderazgo de Scípeles Clado, nieto de Cládiques y nuevo Cónsul de Áquiros.

Para Punnaq la derrota fue dolorosa y terrible, tanto que cambió para siempre el destino de las gentes de las Islas. Superados por Áquiros incluso en el mar, todo su dominio sobre las costas de Helárissos se derrumbó en poco tiempo. Vencidos y humillados, su espíritu guerrero ahogado en las mismas aguas que antaño dominaron, no tuvieron otra salida que concentrarse de nuevo en las artes del comercio y la navegación. Con el tiempo, y dada su admirable habilidad mercantil y marinera, Targava volvió a prosperar y a jugar un papel muy importante en Helárissos. Pero los punneqs nunca más volvieron a someter a ningún otro pueblo por la fuerza de las armas.

Y así, con la victoria sobre Punnaq, se escribió la primera página de la larga historia del Imperio Aquíreo. Ahíto de gloria y triunfo, sin nadie capaz de hacerle sombra entre los suyos, Scípeles Clado se coronó como Emperador y estableció su corte en Queitaris, lejos de la ancestral capital de su pueblo y de las intrigas de un Senado reducido a mera comparsa sin poder alguno. La Ciudad Eterna habría de jugar, una vez más, un papel crucial en la historia de Helárissos.

Durante trescientos años el Imperio siguió creciendo y extendiendo su dominio por todo el continente: Alberanir y las tierras bajas de Oriente, Kemoia, la Marca e incluso las estepas bárbaras del norte… el búho y el lobo, estandartes de Áquiros, recorrieron extensos territorios al son de los pasos de los legionarios, mientras el Imperio prosperaba y se enriquecía bajo el tumultuoso gobierno de la Corte de Queitaris.

Porque era en la Ciudad Eterna, y no en Táberis, donde se decidían los destinos de casi toda Helárissos. Después de Scípeles, ningún Emperador abandonó jamás el cobijo de una ciudad mítica y populosa que no dejaba de crecer y de extenderse, muro sobre muro y árbol y tras árbol en una mezcla caótica de gentes, ideas y pensamientos. Con cada nueva conquista llegaban cientos, tal vez miles de desarraigados, exiliados de la guerra que buscaban en Queitaris un nuevo lugar donde sobrevivir y aún medrar sobre una tierra bendecida por los mismos Dioses.

En esta larga época de conquistas y prosperidad, conocida por los sabios como el Imperio Antiguo, se construyeron muchos de los edificios que hoy forman la Villa del Arcontado, incluyendo la Cámara de la Eclessía (por aquel entonces parte del Palacio Imperial) y los cuarteles que albergan a la afamada Orden de Hacra, antaño residencia de la I Legión Queitarisea. Así fueron dejando los aquíreos su huella sobre Queitaris, profunda y evidente en las columnatas, los amplios patios y las plazas públicas salpicadas de encinas y chopos. Y al mismo tiempo el Imperio se forjaba y evolucionaba al calor de esta ciudad vibrante y populosa.

Después de un siglo, poco tenían ya que ver la Corte y las gentes de Queitaris con la cultura y las tradiciones ancestrales aquíreas que sí se conservaban en Táberis y en las tierras del Dominio. La Ciudad Eterna latía en una mezcla incontenible de cientos de lenguas y pueblos que prosperaban bajo la sombra de los olivos, al amparo de un Imperio cuyo Trono los propios aquíreos comenzaban a sentir como ajeno.

Fue así cómo el poder de Áquiros, todavía invencible en apariencia, comenzó a resquebrajarse. Al igual que le había ocurrido a Punnaq, llegaba el tiempo del ocaso para los orgullosos aquíreos. La soberbia de los Emperadores crecía a la par que su riqueza, mientras el descontento se extendía por Áquiros y sembraba semillas de rebeldía alentada por un Senado deseoso de recobrar su antiguo poder. Mientras tanto, las legiones se acomodaban y se debilitaban, auspiciando la continua sedición de los pueblos sometidos. Nuevos líderes se alzaban, deseosos de sacudirse el yugo aquíreo y perseguir sus propias leyendas.

Se avecinaban tiempos convulsos, tiempos de cambios bruscos y desolación, pero pocos supieron verlo entonces. Queitaris era el corazón de Helárissos y no dejaba de latir con fuerza, de respirar con innumerables voces que nada ni nadie parecía capaz de acallar. Los Emperadores se refugiaban en su palacio dorado, cegados por el resplandor del sol sobre las cúpulas de bronce y el brillo del mármol tamizado por las hojas de los árboles. En medio de la opulencia, nadie parecía darse cuenta de que los nuevos brotes enfermaban y morían, de que los árboles desnudaban sus ramas quebradizas y las hojas secas tapizaban las calles adoquinadas, quebrándose bajo los pasos de los incautos y los arrogantes.

Y así Queitaris se debilitaba en su misma esencia, y el Imperio Antiguo caminaba ciegamente hacia su colapso. Una nueva edad se adivinaba en el futuro de la Ciudad y por ende en el de toda Helárissos. Una edad cincelada alrededor de un hombre singular, un héroe legendario para muchos, un tirano y un déspota para otros, en todo caso una figura única que cambió para siempre la faz de Queitaris y del mundo.

Se avecinaba el tiempo de Tergocles Antodeo, el Último Emperador, el Gran Constructor. De su historia cuajada de mitos y sombras, de su vida estrechamente ligada a Queitaris, hay mucho que contar…"

Subödai u-Xiúr

7 mar 2010

La Historia de Queitaris (I): Del Origen a la Edad de Punnaq.

Sin contar las modificaciones de formato del blog (aviso que no serán las últimas, esto es un proceso lento e iterativo), ha pasado bastante tiempo desde la última entrada, así que vamos con un nuevo fragmento sobre Helárissos. Para cualquiera que ya haya leído “El Héroe Durmiente”, creo que no hay duda de que uno de los lugares más especiales que Erban visita es la mítica ciudad de Queitaris. Su historia milenaria es en cierto modo la de toda Helárissos, ya que no hay pueblo ni raza que no haya puesto sus ojos y sus deseos en la Ciudad Eterna. Para ilustrar un poco todo esto, he aquí un primer capítulo de la “Historia de Queitaris”, del insigne erudito Subödai “el viejo”. Habrá más, pero no prometo cuándo ;)

“¿Por dónde empezar a narrar la historia de la más antigua y legendaria de las ciudades? Del pasado reciente de Queitaris sabemos mucho, porque el apogeo y la caída de los Arcontes han marcado a fuego y sangre el devenir de Helárissos en los últimos tiempos. ¿Pero qué podemos decir de sus orígenes, de su nacimiento? ¿Cómo escapar de los mitos, de las fábulas que adornan el milenario acontecer de Queitaris, la Ciudad Eterna? Cuando no es posible evitar la leyenda, no hay más opción que zambullirse en su laberinto de maravillas y mentiras.
Y así, escuchando a los aedos y a los bardos aprendemos que, en el albor de los tiempos, los mismísimos Poderes Inmortales tallaron la primera piedra de Queitaris y la hundieron en la tierra fértil, haciendo brotar un pequeño manantial a cuya vera nació un olivo. Fue éste un presente de los Dioses para consagrar aquel lugar y conmemorar el Cognós, el mítico pacto con los hombres recién nacidos a la vida en Helárissos.
Con el discurrir del tiempo, una pequeña ciudad fue creciendo sobre aquel lugar sagrado. Y con cada sillar, con cada nueva columna fruto de la mano del hombre, una planta nacía y se entrelazaba con la roca tallada como prueba del favor de los Dioses. De este modo Queitaris creció y prosperó, mezcla de bosque y ciudad, de voluntad y azar.
Quiénes habitaban entonces Queitaris es algo difícil de saber. Tantos pueblos han dominado la ciudad en un momento u otro, tantas gentes han dejado su impronta mezclada con la de sus predecesores… Lo que parece seguro es que ya entonces Queitaris era un lugar de encuentro para gentes de muchos lugares, porque no hay pueblo ni raza que no atesore antiguas leyendas sobre la Ciudad Eterna.
Y aquí podemos dejar atrás los mitos y empezar a adentrarnos en la Historia de la mano de los punneq, los nativos de las Islas de Targava. Ni siquiera ellos recuerdan sus orígenes ni cuándo comenzaron a navegar el Mesogeis, pero no cabe duda de que ellos fueron los primeros en surcar las olas de uno a otro confín en sus barcos de remos. Desde su Punnaq natal recorrieron todas las costas de Helárissos, primero como exploradores, luego como mercaderes, y al fin como colonos y conquistadores.
Y así llegaron a su apogeo, alrededor de mil años antes de la caída de los Arcontes. Los punneq eran dueños y señores del Mesogeis y poseían colonias y puertos en todas las costas desde el sur del río Jebros hasta la desembocadura del Kenut. Cualquier otro pueblo capaz de desafiarles se encontraba tierra adentro, en las montañas y las grandes llanuras, muy lejos de las prósperas costas donde ellos eran amos y señores.
Pero con todo su poder, había algo que los punneq todavía no controlaban. Queitaris era ya una ciudad extensa y muy poblada, trufada de árboles y habitada por una mezcla de tribus y pueblos ahora olvidados. Y por encima de todo, era un lugar sagrado que nadie se atrevía a hollar por temor a la cólera de los Poderes Inmortales.
Hasta que un día una osada mujer, hija de una de las familias aristócratas de Targava, se convirtió en sátrapa de Icrés y por ende en una de las líderes de los punneq. Se llamaba Tínite Av’qa, y soñaba con la gloria de controlar Queitaris. Pues sólo ella entre todos los punneq había comprendido que el verdadero corazón de Helárissos late eternamente en la Ciudad Sagrada.
Guiando una gran flota, partió de Icrés y navegó hacia el norte, desembarcando sus tropas en las Playas Blancas al este de Queitaris. Los nativos queitari se aprestaron a defenderse. Avisados de las intenciones de Tínite, habían construido un muro alrededor de la ciudad, de grandes bloques de granito. Pero para sorpresa de muchos, ni un solo tallo había brotado para unirse a las rocas que formaban la muralla, como si la propia ciudad rechazara aquella defensa. Algunos incluso afirmaron que era una afrenta a los Dioses, porque Queitaris debía acoger a todas las gentes de Helárissos.
Los punneq avanzaron y pusieron sitio a la ciudad. Durante un tiempo los muros aguantaron las acometidas, pero entonces hubo un temblor de tierra y uno de los lienzos se resquebrajó y se derrumbó. Aquello pareció confirmar los malos augurios y muchos defensores dejaron de combatir, desmoralizados. Los punneq no tardaron en vencer la última resistencia y se apoderaron de Queitaris. Y en ese momento, el de su triunfo y mayor gloria, Tínite mostró una gran compasión y astucia, porque perdonó a los queitari y los puso bajo la protección de Punnaq. Así, vencedores y vencidos no tardaron en fundirse y mezclarse, como tantas veces había ocurrido y tantas veces habría de ocurrir en el futuro.
Y así comenzó la Edad de los punneq en Queitaris. Tínite renunció a su satrapía y gobernó la ciudad en nombre de Targava durante muchos años con gran sabiduría y justicia, para luego reposar bajo la tierra sagrada. Sus sucesores siguieron ampliando y embelleciendo la ciudad, dejando una profunda huella que aun hoy permanece para cualquiera que recorra sus calles. De aquella época proceden las torres de Playas Blancas, y la Plaza de los Olivos, y el viejo barrio de los mercaderes, y las casas encaladas de los artesanos.
Durante doscientos años los punneq gobernaron la ciudad, convertida en su principal colonia en el continente y en un próspero cruce de rutas de mercaderes por tierra y por mar. Y al calor de este imparable trasiego de gentes y riquezas fueron llegando a la ciudad forasteros de todos los rincones de Helárissos, errantes dispuestos a echar raíces y a mezclarse con los conquistadores y con los queitari nativos sin distinción alguna. Porque ése, dicen los sabios, es el espíritu que late en cada piedra y cada árbol de Queitaris.
Y así pasaron los años de Punnaq, y su esplendor comenzó a declinar y a marchitarse como ocurre con todo cuanto vive bajo el sol. Nuevos pueblos crecían y se fortalecían lejos del mar, y con ellos despuntaban nuevos afanes, nuevas ideas, o tal vez las mismas de siempre renacidas al calor de un fuego más joven. Uno de estos pueblos era el de los aquíreos, una tribu asentada en la villa de Táberis, al norte. Habían aprendido mucho de los punneq y se habían librado de antiguos déspotas y tiranos para gobernarse a sí mismos en asamblea. En pocos años sometieron a muchas tribus cercanas y formaron un gran pueblo, Áquiros, destinado a desafiar a Punnaq y a escribir un nuevo capítulo en la historia de Queitaris y de toda Helárissos…”

Subödai u-Xiúr

2 feb 2010

Helárissos por la tele (II)

Como lo prometido es deuda, aquí está el enlace al vídeo de la entrevista que me hicieron en Tele7Safor sobre "El Héroe Durmiente". Gracias una vez más a Víctor por todo. A ver si en un futuro próximo puedo volver a su programa para presentar la segunda parte de las aventuras de Erban.


http://vimeo.com/9026277

Al verlo de nuevo se me ocurren un par de cosas:
La primera es que no parezco demasiado nervioso... ¡pero lo estaba, y mucho!
La segunda es que no soporto mi voz grabada. ¿De verdad suena así?
Y la última es que, a pesar de todo, emociona ver a mis personajes asomarse a una pantalla de televisión.
So cool :)

21 ene 2010

¡¡¡Helárissos por la tele!!!

En efecto, esta misma tarde he aparecido en el programa "Set de Tele" de Tele7Safor para hablar del libro y de paso hacerle un poquito de publicidad, que nunca viene mal. Gracias a Víctor por invitarme a su programa, del que espero poder colgar el vídeo en unos pocos días.
Como era la primera vez que salía en la tele, la verdad es que estaba muy nervioso (i això que només era la Safor, che!), pero al final todo ha salido bien: Una charla muy agradable sobre Erban y compañía y una experiencia completamente nueva.

¡¡Helárissos ya está en el aire, en vivo y en directo!!

De aquí a Buenafuente, por lo menos... XD